このツールで確認できること

動画再生性能テスト | 4K/8K・フレーム落ち確認

ブラウザと端末の動画再生性能を調べ、4K/8K 再生時のカクつき、フレーム落ち、音ズレを確認できます。

ビデオデコード、4Kテスト、8Kテスト、フレームロス検出、再生パフォーマンス
プライバシー

テスト中のみ カメラ へのアクセスを求め、可能な限りブラウザ内で処理します。

対応プラットフォーム

最新の Chrome、Edge、Safari、Firefox での利用を推奨します。対応状況は HTMLVideoElement and MediaDevices APIs、HTTPS、ハードウェア、ブラウザポリシーに依存します。

ローカルビデオファイル
「実際に使いたい」素材(会議画面録画/カメラ映像/ショートフィルム)を使用することをお勧めします。
ビデオの URL (オプション)
目的: 「ビープ音が聞こえる」瞬間と「スプラッシュ画面が見える」瞬間が同期しているかどうかを観察します (ずれが明らかな場合は、システム/Bluetooth/デコード負荷が原因である可能性があります)。
リアルタイムインジケーター
州:開始されていません
推定 FPS
-
ジッター/スタッター数 (概算)
0
待ち時間/バッファリング時間
0
合計待ち時間
0ms
ドロップされたフレーム (ブラウザーによって提供される場合)
現在のブラウザでは、フレーム損失の統計が公開されていません。
解決
-
再生の進行状況
0.00s / -s
バッファアドバンス
-
データなし
ネットワークステータス
ネットワークなし
ジャンプ回数
0
バッファ範囲
-
ヒント: 高速/高解像度での明らかなフレーム損失または「待機/バッファリング」スパイクは、多くの場合、デコード機能、ハードウェア アクセラレーション、バックグラウンド負荷、またはネットワークに関連しています。
デコード能力検出
形式デコードをサポート流暢さ省電力
H.264/MP4 (1080p@30)---
H.265/HEVC/MP4 (4K@30、一部のブラウザでサポート)---
VP9/WebM (1440p@60)---
AV1/WebM (1080p@60)---
説明: デコードのサポートは、「理論的にはデコード可能」であることを意味します。流暢性/省電力性は「スムーズかどうか/ハードウェアアクセラレーションされているかどうか」に近いです。実際のエクスペリエンスは、素材、ビット レート、システム負荷、ブラウザのバージョン、ドライバーによって異なります。

このページを使用して問題を迅速に特定する方法

スタッタリング/ペースト: 「待機/バッファリングの数」、「累積待機時間」、および「バッファリングの進み量」を観察します。バッファリングの前進量が頻繁に 0 近くまで低下する場合は、まずネットワーク/リソース サーバーを疑ってください。バッファリングが十分であるにもかかわらず遅延が発生する場合は、まずデコード/レンダリングの負荷を疑ってください。
フレーム損失: ブラウザがフレーム損失統計を公開する場合、フレーム損失率の大幅な増加は通常、デコード/レンダリングが追いつかないことを意味します。解像度/ビット レートを下げるか、バックグラウンド プログラムを閉じるか、ブラウザを変更してみてください (ハードウェア アクセラレーションは大きく異なります)。
オーディオとビデオが同期していない: [オーディオとビデオの同期セルフテスト] をクリックし、「スプラッシュ画面が表示される」と「ビープ音が聞こえる」という相対的な順序を使用して判断します。 Bluetooth ヘッドセット/システム オーディオ処理/高負荷により、知覚可能な遅延が発生する可能性があります。

ビデオ再生テストガイド

ビデオの再生およびデコード機能を検証し、フリーズ、フレーム損失、オーディオとビデオの同期などの主要なエクスペリエンスを観察します。すべての処理はブラウザ内でローカルに実行されます。

ステップ 1

ビデオを選択

約5秒

ローカルビデオを選択するか、オンラインビデオを選択してください。

「2 つの方法のいずれかを選択します: ローカル ビデオをアップロードする / オンライン ビデオ リンクを選択します」
「ローカル ビデオ: クリックしてファイルを選択し、一般的な形式 (MP4 など) のビデオを選択します」
「オンライン ビデオ: アクセス可能な直接リンクまたはページでサポートされているリンク (存在する場合) を貼り付けます」
「ビデオが正常に読み込まれたことを確認します (再生時間/最初のフレーム/カバーなどの情報が表示されます)」
ヒント: テスト プロセスではビデオ ファイルやオーディオ データはアップロードされません。すべてローカル ブラウザーで完了します。
ステップ 2

再生および視聴インジケーター

約20秒

[再生] をクリックして視聴し、リアルタイムのインジケーター データ (フリーズ、フレーム ドロップなど) に注意してください。

「再生」をクリックしてビデオの再生を開始し、約 20 秒間再生し続けます。」
「カクつきやバッファリングが頻繁に発生するかどうか、および画像に明らかな一時停止がないかどうかを観察します。」
「「フレーム損失/フレーム レート」の関連指標 (ある場合) を観察し、異常が継続するかどうかに注意します。」
「音が断続的、破裂音、遅延していないか、画像と音が基本的に一致しているかどうかに注意します。」
「異常がある場合は」発生: 一度一時停止/再生して、再現できるかどうかを確認できます
ステップ 3

オーディオとビデオの同期セルフテスト

約10秒

「オーディオとビデオの同期セルフテスト」をクリックして、サウンドがスプラッシュ画面と同期しているかどうかを確認します。

「オーディオとビデオの同期セルフテスト」をクリックしてテストモードに入ります
画面のスプラッシュスクリーン/フラッシュリズムに注目し、プロンプトトーン/ビート音を聞いてください
サウンドがスプラッシュスクリーンと同期しているかどうかを判断します: 大幅に進んでいるか遅れているか
同期していない場合: ずれの方向(進み/遅れ)とおおよその振幅を記録します

このツールがチェックする内容

このページでは、ファイルをロードするだけでなく、ブラウザが実際の視聴に十分な要求の高いビデオをスムーズに再生できるかどうかをチェックします。

再生開始

ブラウザがテスト ビデオのデコードとレンダリングを開始できるかどうかを確認します。

デコードアクティビティ

コーデックと解像度の負荷の下で再生がスムーズであるか、それとも困難であるかを明らかにするのに役立ちます。

フレームの連続性

フレーム落ち、途切れ、目に見える不安定性を見つけやすくします。

解像度の処理

ブラウザがこのデバイスの高解像度に対応できるかどうかを示します。

レンダリングの一貫性

アーティファクト、ティアリング、または明らかな再生タイミングの問題に気づくのに役立ちます。

ユーザーが感じる滑らかさ

ウィンドウ表示または全画面表示での再生の感触を比較できます。

このツールで確認できないこと

これは実用的なブラウザ再生テストであり、コーデック、GPU、またはプロフェッショナルなビデオ ワークフローの完全なベンチマーク スイートではありません。

完全なコーデック認定ではありません

1 つのサンプルを渡しても、すべてのコーデック、ビットレート、プロファイル、コンテナが同じように動作することは保証されません。

ネットワークだけが変数ではない

ローカルまたはキャッシュされたファイルであっても、GPU 負荷、サーマル スロットリング、ブラウザ拡張機能によって結果が変わる可能性があります。

プロダクション編集のベンチマークではありません

結果は、NLE、ストリーミング エンコーダー、またはネイティブ メディア ツールのテストに代わるものではありません。

視覚的なアーティファクトのレビューは限られています

微妙なトーン マッピング、バンディング、または同期の問題については、ターゲット プラットフォームでのソース固有のレビューが必要な場合があります。

結果がどのように生成されるか

結果は、ブラウザ側の再生動作、タイミングの連続性、およびサンプル ビデオの実行中にページで観察できる内容から得られます。

01

サンプルロード

このページは、テスト ビデオをブラウザーのビデオ要素に読み込みます。

02

デコードパイプライン

ブラウザは、デバイスのサポートと現在の条件に基づいて、ハードウェアまたはソフトウェアのデコードを選択します。

03

フレームレンダリング

ツールが再生の継続性を監視している間に、デコードされたフレームがページにレンダリングされます。

04

タイミング観測

クライアント側のタイミングと視覚的な動作は、フレーム落ちや同期ドリフトを明らかにするのに役立ちます。

05

ローカルサマリー

このページでは、テスト中にブラウザがこのデバイスで実際に何を再生できたかが報告されています。

結果を解釈する

結果は、このデバイスとブラウザの組み合わせでのブラウザ視聴の再生準備完了信号として扱われます。

観測結果おそらく意味
ビデオが開始されないサポートされていない形式、ブロックされた自動再生パス、破損したアセットのロード、またはブラウザーの再生エラー。
頻繁な吃音デコード負荷が高すぎるか、ハードウェア アクセラレーションが利用できないか、デバイスの負荷が高くなっています。
ドロップされたフレームこの設定では、ブラウザは選択した解像度またはビットレートをスムーズに維持できません。
オーディオとビデオのドリフトタイミングの不安定性、リソースのプレッシャー、またはプラットフォーム固有の再生同期の問題。
低品質でのみスムーズデバイスまたはブラウザーはビデオを再生できますが、テストしたより高いワークロード レベルでは再生できません。

サポートされているブラウザと既知の制限事項

ビデオ再生のサポートは、コーデックのサポート、メディア パイプラインの動作、ハードウェア アクセラレーションの可用性によって異なります。

ブラウザ自動再生/開始ハイレゾ再生全画面表示の動作既知の制限事項
クロム通常はミュートスタートで良好です強い良い実際のコーデックのサポートは、OS とハードウェアのデコード パスに依存します。
エッジクロムに似ている強い良い省電力とポリシー制御によりパフォーマンスが変化する可能性があります。
Firefox良いですが、コーデックのサポートが異なります良い良い一部の形式とメトリクスは Chromium の動作とは異なります。
サファリサポートされているメディア パスで良好良い良いフルスクリーンおよび HDR のような動作は、macOS/iOS メディア スタックに大きく依存します。
iOSサファリ自動再生制限の追加基本的なものから良いものまで良いデバイスの温度制限と自動再生ポリシーがより厳しくなります。
アンドロイドクローム多くのデバイスに対応さまざま良いベンダーのハードウェア デコードの違いは大きくなる場合があります。

ユースケース

この種のチェックは、実際の視聴条件下でブラウザのビデオ再生がスムーズに行われるかどうかを確信する必要がある場合に役立ちます。

ストリーミング再生前に

ブラウザとハードウェアが高解像度のコンテンツに対応できるかどうかを確認してください。

GPUドライバーのアップデート後

システム メンテナンス後にハードウェア アクセラレーションの動作が変化したかどうかを確認します。

ビデオが途切れ途切れに見えるとき

問題が 1 つの Web サイトのみではなく、ブラウザー全体の再生パフォーマンスにあるのかどうかを確認します。

新しいモニターでのデモの前に

4K または高ビットレートのメディアを表示する前に、全画面再生の滑らかさを検証します。

ブラウザを比較する場合

あるブラウザが同じサンプルを別のブラウザよりもスムーズに処理できるかどうかを簡単に比較します。

よくある質問

ご質問がありますか?答えは見つかりました!以下はビデオ再生テストの包括的なガイドであり、ハードウェア、ソフトウェア、および使用シナリオにおけるさまざまな問題をカバーしています。

1.

ビデオの再生をテストするにはどうすればよいですか?

「ビデオ再生テスト」を開いた後、ローカルビデオファイルを選択するか、直接アクセス可能なビデオアドレスを貼り付けて、「再生」をクリックします。このページは、ビデオの再生およびデコード機能を検証し、フリーズ、フレーム損失、オーディオとビデオの同期などの主要なエクスペリエンスを観察するのに役立ちます。すべての処理はローカル ブラウザで完了します。

2.

このテストでは具体的にどのような問題を検出できますか?

主に、デコードの互換性 (H.264/HEVC/VP9/AV1 がサポートされているかどうか、スムーズか省電力かなど)、再生の安定性 (待機/途切れの回数と期間、ジッター)、画質関連 (フレーム損失の統計、フレーム レートの変化)、およびオーディオとビデオの同期の主観的セルフテストの 3 種類のエクスペリエンスをカバーしています。

3.

プラグインをインストールするか、ソフトウェアをダウンロードする必要がありますか?

不要。このテストはブラウザの機能 (MediaCapabilities、HTML5 ビデオ、Web オーディオなど) に基づいており、ページを開くことで使用できます。

4.

テストではビデオがサーバーにアップロードされますか?プライバシーは安全ですか?

ローカル ファイル テストを使用する場合、ビデオはブラウザでローカルにデコードされて再生されるため、アップロードする必要はありません。オンライン ビデオのアドレスを貼り付けると、ブラウザは通常のビデオの視聴と同じようにアドレス リソースを要求します。

5.

どのようなビデオ形式とエンコーディングがサポートされていますか?

通常、一般的な MP4 (H.264) が最も優れた互換性を持っています。 WebM (VP9/AV1) は、一部のブラウザーでパフォーマンスが向上します。 HEVC/H.265 が利用できるかどうかは、オペレーティング システム/ブラウザの認証に関連します (たとえば、一部の環境ではサポートされますが、一部の環境ではサポートされません)。再生できない場合は、H.264/MP4 に変更するか、ローカル ファイルを直接使用して再度テストすることをお勧めします。

6.

ビデオアドレスを貼り付けても再生できないのはなぜですか?

一般的な理由としては、リンクが「直接リンク」ではない (実際にはビデオ ファイルではなく Web ページである)、リソースにログイン/認証が必要である、サーバーがクロスドメイン (CORS) を許可していない、ブラウザがエンコード/カプセル化形式をサポートしていない、などがあります。通常は、最初にローカル ファイルを使用してテストする方が安定しています。

7.

「再生」をクリックしても反応しないか、すぐにエラーが報告されるのはなぜですか?

一部のブラウザーは、ユーザー ジェスチャが発生しない場合に自動再生を中断するか、リソースがサポートされていない場合に単に失敗します。ページ上の任意の場所をクリックして「再生」をクリックし、「最初から再生/リセット」をお試しください。それでも失敗する場合は、より汎用的なエンコード (H.264/MP4 など) のビデオに変更してください。

8.

映像はあるのに音声が出ないのはなぜですか?

「ミュート」がオンになっているか、システムの音量/出力デバイスが正しいか、ビデオ自体にオーディオトラックがあるかどうかを確認してください。 Bluetooth ヘッドセット/外部サウンド カードを使用している場合、出力の切り替えにより音声が聞こえなくなる場合があります。一時的にシステムのデフォルト出力に戻して、再試行することをお勧めします。

9.

「吃音・間」が深刻かどうかを判断するには?

「待機/滞留時間の数」と「渋滞の合計時間」に注目できます。回数が多くなり、合計時間が長くなるほど、主観的なエクスペリエンスは悪くなります。プログレス バーのドラッグ (シーク) またはバッファリングの最初の開始時にラグが集中的に発生する場合は、ネットワーク/バッファリングに偏っている可能性があります。引き続き発生する場合は、デコードまたはパフォーマンスのボトルネックである可能性があります。

10.

フレーム落ちとはどういう意味ですか?

フレームのドロップは、ビデオのデコード/レンダリングがターゲットの再生リズムに追いつけないことを意味し、ブラウザーはタイムラインを前進させ続けるためにいくつかのフレームをスキップします。フレーム損失が増加すると、特に高解像度/高フレームレートのビデオで、途切れ途切れの画像、動きのにじみ、または「一時停止」感が生じることがよくあります。

11.

同じビデオがブラウザーごとに異なる動作をするのはなぜですか?

ブラウザーが異なれば、コーデック、ハードウェア アクセラレーション戦略、電力消費戦略、サンドボックスの制限も異なる場合があります。特に HEVC、VP9、AV1 などの大きな違いがあるエンコーディングの場合は、Chrome/Edge と Safari/Firefox のパフォーマンスを少なくとも 1 回比較することをお勧めします。

12.

ハードウェア アクセラレーションは結果に影響しますか?

ミーティング。ハードウェア アクセラレーションをオンにすると、通常、CPU 使用率が大幅に削減され、ラグやフレームのドロップが軽減されますが、ドライバーの異常や互換性の問題がある場合には、画面のぼやけやクラッシュが発生する可能性もあります。結果が異常な場合は、ブラウザの設定でハードウェア アクセラレーションを切り替えて、再度テストして比較してみてください。

13.

テストにはどの解像度/フレームレートを使用すればよいですか?

「毎日の再生」をテストしたい場合は、1080p@30 を使用できます。パフォーマンスをテストしたい場合は、1440p/4K または 60fps (1440p@60、1080p@60 など) を使用できます。同じデバイス上のさまざまなギアを比較すると、ボトルネックがデコードとレンダリングのどちらに起因しているかを判断しやすくなります。

14.

「デコード能力検出」とはどういう意味ですか?

エンコード パラメーターの特定の組み合わせのサポートについてブラウザーに問い合わせます (サポートされているかどうか、スムーズであるかどうか、powerEfficient であるかどうか)。これは、再生前に予測するのに役立ちます。環境によっては、特定のコーデック/解像度が「再生可能だがスムーズではない」可能性があります。

15.

「ブラウザは MediaCapabilities API をサポートしていません」というプロンプトが表示されるのはなぜですか?

これは、現在のブラウザがデコード機能 (サポート/スムーズ/省電力) を自動的に検出できないことを意味します。基本的な再生テストには影響しません。実際の再生によるカクつきやフレームロス、主観的な経験を観察することで判断できます。

16.

オーディオとビデオの同期テストを行うにはどうすればよいですか?

「オーディオとビデオの同期セルフテスト (スプラッシュ画面 + ビープ音)」をクリックし、「スプラッシュ画面の表示」と「ビープ音の聞こえ」の相対的な順序を観察します。長時間一貫性がないと感じられる場合は、システム処理が原因でオーディオ リンクの遅延または非同期が発生している可能性があります。

17.

オーディオとビデオは同期していませんが、Bluetooth ヘッドセットにのみ表示されます。これは正常ですか?

比較的一般的です。 Bluetooth リンク コーデック、システム オーディオの拡張機能、およびさまざまな出力デバイスのバッファリング戦略はすべて、知覚可能な遅延を引き起こす可能性があります。有線ヘッドフォン/スピーカーを使用して再テストして比較するか、システムの「オーディオ拡張/空間オーディオ」をオフにして再度テストすることをお勧めします。

18.

たくさんのアプリを開くとスタックしやすくなるのはなぜですか?

ビデオのデコードとレンダリングは CPU/GPU/メモリ帯域幅を占有します。バックグラウンド負荷 (ゲーム、会議、画面録画、ブラウザのマルチタブ) が高いと、フレーム間隔のジッターが増加し、その結果、途切れやフレーム損失が増加します。高負荷プログラムを終了してから、「純粋なビデオ パフォーマンス」の比較として再テストすることをお勧めします。

19.

フルスクリーン/ピクチャーインピクチャーはテスト結果に影響しますか?

おそらく。フルスクリーンまたはピクチャインピクチャでは、レンダリングパスとリフレッシュリズムが変更されます。一部のデバイスでは、外部モニターや高リフレッシュ レートの画面では違いがより顕著になります。 「ウィンドウモード」と「フルスクリーン/ピクチャーインピクチャー」で一度テストして、ラグやフレームロスが変化するかどうかを確認することをお勧めします。

20.

問題が発生した場合の最も効果的なトラブルシューティング手順は何ですか?

次の順序でトラブルシューティングを行うことをお勧めします: 最初にローカル ファイルを使用する (ネットワーク/CORS を除く) → より汎用的なエンコーディング H.264/MP4 に切り替える (互換性を除く) → ブラウザを切り替える (実装の違いを除く) → バックグラウンドの高負荷をオフにする/ハードウェア アクセラレーションを切り替える (測位パフォーマンス/ドライバー)。通常、2 ~ 3 ステップで主な原因を特定できます。

関連ガイド

このテストに関する設定方法、ブラウザ互換性、トラブルシューティングの実用ガイドを確認できます。

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