ビデオデコード能力テスト - 4K/8K再生検出

ブラウザとデバイスのビデオ デコード パフォーマンスのオンライン テスト。4K/8K HD ビデオ テストをサポートします。再生のフリーズ、フレームドロップ、画面の歪み、オーディオとビデオの同期外れの問題を迅速にトラブルシューティングします。

ローカルビデオファイル
「実際に使いたい」素材(会議画面録画/カメラ映像/ショートフィルム)を使用することをお勧めします。
ビデオの URL (オプション)
目的: 「ビープ音が聞こえる」瞬間と「スプラッシュ画面が見える」瞬間が同期しているかどうかを観察します (ずれが明らかな場合は、システム/Bluetooth/デコード負荷が原因である可能性があります)。
リアルタイムインジケーター
州:開始されていません
推定 FPS
-
ジッター/スタッター数 (概算)
0
待ち時間/バッファリング時間
0
合計待ち時間
0ms
ドロップされたフレーム (ブラウザーによって提供される場合)
現在のブラウザでは、フレーム損失の統計が公開されていません。
解決
-
再生の進行状況
0.00s / -s
バッファアドバンス
-
データなし
ネットワークステータス
ネットワークなし
ジャンプ回数
0
バッファ範囲
-
ヒント: 高速/高解像度での明らかなフレーム損失または「待機/バッファリング」スパイクは、多くの場合、デコード機能、ハードウェア アクセラレーション、バックグラウンド負荷、またはネットワークに関連しています。
デコード能力検出
形式デコードをサポート流暢さ省電力
H.264/MP4 (1080p@30)---
H.265/HEVC/MP4 (4K@30、一部のブラウザでサポート)---
VP9/WebM (1440p@60)---
AV1/WebM (1080p@60)---
説明: デコードのサポートは、「理論的にはデコード可能」であることを意味します。流暢性/省電力性は「スムーズかどうか/ハードウェアアクセラレーションされているかどうか」に近いです。実際のエクスペリエンスは、素材、ビット レート、システム負荷、ブラウザのバージョン、ドライバーによって異なります。

このページを使用して問題を迅速に特定する方法

スタッタリング/ペースト: 「待機/バッファリングの数」、「累積待機時間」、および「バッファリングの進み量」を観察します。バッファリングの前進量が頻繁に 0 近くまで低下する場合は、まずネットワーク/リソース サーバーを疑ってください。バッファリングが十分であるにもかかわらず遅延が発生する場合は、まずデコード/レンダリングの負荷を疑ってください。
フレーム損失: ブラウザがフレーム損失統計を公開する場合、フレーム損失率の大幅な増加は通常、デコード/レンダリングが追いつかないことを意味します。解像度/ビット レートを下げるか、バックグラウンド プログラムを閉じるか、ブラウザを変更してみてください (ハードウェア アクセラレーションは大きく異なります)。
オーディオとビデオが同期していない: [オーディオとビデオの同期セルフテスト] をクリックし、「スプラッシュ画面が表示される」と「ビープ音が聞こえる」という相対的な順序を使用して判断します。 Bluetooth ヘッドセット/システム オーディオ処理/高負荷により、知覚可能な遅延が発生する可能性があります。

ビデオ再生テストガイド

ビデオの再生およびデコード機能を検証し、フリーズ、フレーム損失、オーディオとビデオの同期などの主要なエクスペリエンスを観察します。すべての処理はブラウザ内でローカルに実行されます。

ステップ 1

ビデオを選択

約5秒

ローカルビデオを選択するか、オンラインビデオを選択してください。

「2 つの方法のいずれかを選択します: ローカル ビデオをアップロードする / オンライン ビデオ リンクを選択します」
「ローカル ビデオ: クリックしてファイルを選択し、一般的な形式 (MP4 など) のビデオを選択します」
「オンライン ビデオ: アクセス可能な直接リンクまたはページでサポートされているリンク (存在する場合) を貼り付けます」
「ビデオが正常に読み込まれたことを確認します (再生時間/最初のフレーム/カバーなどの情報が表示されます)」
ヒント: テスト プロセスではビデオ ファイルやオーディオ データはアップロードされません。すべてローカル ブラウザーで完了します。
ステップ 2

再生および視聴インジケーター

約20秒

[再生] をクリックして視聴し、リアルタイムのインジケーター データ (フリーズ、フレーム ドロップなど) に注意してください。

「再生」をクリックしてビデオの再生を開始し、約 20 秒間再生し続けます。」
「カクつきやバッファリングが頻繁に発生するかどうか、および画像に明らかな一時停止がないかどうかを観察します。」
「「フレーム損失/フレーム レート」の関連指標 (ある場合) を観察し、異常が継続するかどうかに注意します。」
「音が断続的、破裂音、遅延していないか、画像と音が基本的に一致しているかどうかに注意します。」
「異常がある場合は」発生: 一度一時停止/再生して、再現できるかどうかを確認できます
ステップ 3

オーディオとビデオの同期セルフテスト

約10秒

「オーディオとビデオの同期セルフテスト」をクリックして、サウンドがスプラッシュ画面と同期しているかどうかを確認します。

「オーディオとビデオの同期セルフテスト」をクリックしてテストモードに入ります
画面のスプラッシュスクリーン/フラッシュリズムに注目し、プロンプトトーン/ビート音を聞いてください
サウンドがスプラッシュスクリーンと同期しているかどうかを判断します: 大幅に進んでいるか遅れているか
同期していない場合: ずれの方向(進み/遅れ)とおおよその振幅を記録します

よくある質問

ご質問がありますか?答えは見つかりました!以下はビデオ再生テストの包括的なガイドであり、ハードウェア、ソフトウェア、および使用シナリオにおけるさまざまな問題をカバーしています。

1.

ビデオの再生をテストするにはどうすればよいですか?

「ビデオ再生テスト」を開いた後、ローカルビデオファイルを選択するか、直接アクセス可能なビデオアドレスを貼り付けて、「再生」をクリックします。このページは、ビデオの再生およびデコード機能を検証し、フリーズ、フレーム損失、オーディオとビデオの同期などの主要なエクスペリエンスを観察するのに役立ちます。すべての処理はローカル ブラウザで完了します。

2.

このテストでは具体的にどのような問題を検出できますか?

主に、デコードの互換性 (H.264/HEVC/VP9/AV1 がサポートされているかどうか、スムーズか省電力かなど)、再生の安定性 (待機/途切れの回数と期間、ジッター)、画質関連 (フレーム損失の統計、フレーム レートの変化)、およびオーディオとビデオの同期の主観的セルフテストの 3 種類のエクスペリエンスをカバーしています。

3.

プラグインをインストールするか、ソフトウェアをダウンロードする必要がありますか?

不要。このテストはブラウザの機能 (MediaCapabilities、HTML5 ビデオ、Web オーディオなど) に基づいており、ページを開くことで使用できます。

4.

テストではビデオがサーバーにアップロードされますか?プライバシーは安全ですか?

ローカル ファイル テストを使用する場合、ビデオはブラウザでローカルにデコードされて再生されるため、アップロードする必要はありません。オンライン ビデオのアドレスを貼り付けると、ブラウザは通常のビデオの視聴と同じようにアドレス リソースを要求します。

5.

どのようなビデオ形式とエンコーディングがサポートされていますか?

通常、一般的な MP4 (H.264) が最も優れた互換性を持っています。 WebM (VP9/AV1) は、一部のブラウザーでパフォーマンスが向上します。 HEVC/H.265 が利用できるかどうかは、オペレーティング システム/ブラウザの認証に関連します (たとえば、一部の環境ではサポートされますが、一部の環境ではサポートされません)。再生できない場合は、H.264/MP4 に変更するか、ローカル ファイルを直接使用して再度テストすることをお勧めします。

6.

ビデオアドレスを貼り付けても再生できないのはなぜですか?

一般的な理由としては、リンクが「直接リンク」ではない (実際にはビデオ ファイルではなく Web ページである)、リソースにログイン/認証が必要である、サーバーがクロスドメイン (CORS) を許可していない、ブラウザがエンコード/カプセル化形式をサポートしていない、などがあります。通常は、最初にローカル ファイルを使用してテストする方が安定しています。

7.

「再生」をクリックしても反応しないか、すぐにエラーが報告されるのはなぜですか?

一部のブラウザーは、ユーザー ジェスチャが発生しない場合に自動再生を中断するか、リソースがサポートされていない場合に単に失敗します。ページ上の任意の場所をクリックして「再生」をクリックし、「最初から再生/リセット」をお試しください。それでも失敗する場合は、より汎用的なエンコード (H.264/MP4 など) のビデオに変更してください。

8.

映像はあるのに音声が出ないのはなぜですか?

「ミュート」がオンになっているか、システムの音量/出力デバイスが正しいか、ビデオ自体にオーディオトラックがあるかどうかを確認してください。 Bluetooth ヘッドセット/外部サウンド カードを使用している場合、出力の切り替えにより音声が聞こえなくなる場合があります。一時的にシステムのデフォルト出力に戻して、再試行することをお勧めします。

9.

「吃音・間」が深刻かどうかを判断するには?

「待機/滞留時間の数」と「渋滞の合計時間」に注目できます。回数が多くなり、合計時間が長くなるほど、主観的なエクスペリエンスは悪くなります。プログレス バーのドラッグ (シーク) またはバッファリングの最初の開始時にラグが集中的に発生する場合は、ネットワーク/バッファリングに偏っている可能性があります。引き続き発生する場合は、デコードまたはパフォーマンスのボトルネックである可能性があります。

10.

フレーム落ちとはどういう意味ですか?

フレームのドロップは、ビデオのデコード/レンダリングがターゲットの再生リズムに追いつけないことを意味し、ブラウザーはタイムラインを前進させ続けるためにいくつかのフレームをスキップします。フレーム損失が増加すると、特に高解像度/高フレームレートのビデオで、途切れ途切れの画像、動きのにじみ、または「一時停止」感が生じることがよくあります。

11.

同じビデオがブラウザーごとに異なる動作をするのはなぜですか?

ブラウザーが異なれば、コーデック、ハードウェア アクセラレーション戦略、電力消費戦略、サンドボックスの制限も異なる場合があります。特に HEVC、VP9、AV1 などの大きな違いがあるエンコーディングの場合は、Chrome/Edge と Safari/Firefox のパフォーマンスを少なくとも 1 回比較することをお勧めします。

12.

ハードウェア アクセラレーションは結果に影響しますか?

ミーティング。ハードウェア アクセラレーションをオンにすると、通常、CPU 使用率が大幅に削減され、ラグやフレームのドロップが軽減されますが、ドライバーの異常や互換性の問題がある場合には、画面のぼやけやクラッシュが発生する可能性もあります。結果が異常な場合は、ブラウザの設定でハードウェア アクセラレーションを切り替えて、再度テストして比較してみてください。

13.

テストにはどの解像度/フレームレートを使用すればよいですか?

「毎日の再生」をテストしたい場合は、1080p@30 を使用できます。パフォーマンスをテストしたい場合は、1440p/4K または 60fps (1440p@60、1080p@60 など) を使用できます。同じデバイス上のさまざまなギアを比較すると、ボトルネックがデコードとレンダリングのどちらに起因しているかを判断しやすくなります。

14.

「デコード能力検出」とはどういう意味ですか?

エンコード パラメーターの特定の組み合わせのサポートについてブラウザーに問い合わせます (サポートされているかどうか、スムーズであるかどうか、powerEfficient であるかどうか)。これは、再生前に予測するのに役立ちます。環境によっては、特定のコーデック/解像度が「再生可能だがスムーズではない」可能性があります。

15.

「ブラウザは MediaCapabilities API をサポートしていません」というプロンプトが表示されるのはなぜですか?

これは、現在のブラウザがデコード機能 (サポート/スムーズ/省電力) を自動的に検出できないことを意味します。基本的な再生テストには影響しません。実際の再生によるカクつきやフレームロス、主観的な経験を観察することで判断できます。

16.

オーディオとビデオの同期テストを行うにはどうすればよいですか?

「オーディオとビデオの同期セルフテスト (スプラッシュ画面 + ビープ音)」をクリックし、「スプラッシュ画面の表示」と「ビープ音の聞こえ」の相対的な順序を観察します。長時間一貫性がないと感じられる場合は、システム処理が原因でオーディオ リンクの遅延または非同期が発生している可能性があります。

17.

オーディオとビデオは同期していませんが、Bluetooth ヘッドセットにのみ表示されます。これは正常ですか?

比較的一般的です。 Bluetooth リンク コーデック、システム オーディオの拡張機能、およびさまざまな出力デバイスのバッファリング戦略はすべて、知覚可能な遅延を引き起こす可能性があります。有線ヘッドフォン/スピーカーを使用して再テストして比較するか、システムの「オーディオ拡張/空間オーディオ」をオフにして再度テストすることをお勧めします。

18.

たくさんのアプリを開くとスタックしやすくなるのはなぜですか?

ビデオのデコードとレンダリングは CPU/GPU/メモリ帯域幅を占有します。バックグラウンド負荷 (ゲーム、会議、画面録画、ブラウザのマルチタブ) が高いと、フレーム間隔のジッターが増加し、その結果、途切れやフレーム損失が増加します。高負荷プログラムを終了してから、「純粋なビデオ パフォーマンス」の比較として再テストすることをお勧めします。

19.

フルスクリーン/ピクチャーインピクチャーはテスト結果に影響しますか?

おそらく。フルスクリーンまたはピクチャインピクチャでは、レンダリングパスとリフレッシュリズムが変更されます。一部のデバイスでは、外部モニターや高リフレッシュ レートの画面では違いがより顕著になります。 「ウィンドウモード」と「フルスクリーン/ピクチャーインピクチャー」で一度テストして、ラグやフレームロスが変化するかどうかを確認することをお勧めします。

20.

問題が発生した場合の最も効果的なトラブルシューティング手順は何ですか?

次の順序でトラブルシューティングを行うことをお勧めします: 最初にローカル ファイルを使用する (ネットワーク/CORS を除く) → より汎用的なエンコーディング H.264/MP4 に切り替える (互換性を除く) → ブラウザを切り替える (実装の違いを除く) → バックグラウンドの高負荷をオフにする/ハードウェア アクセラレーションを切り替える (測位パフォーマンス/ドライバー)。通常、2 ~ 3 ステップで主な原因を特定できます。