このツールで確認できること

ヘッドホン・スピーカーテスト | 左右チャンネル確認

ヘッドホンやスピーカーの左右チャンネル、音量バランス、低音の出方、歪みの有無を手軽にチェックできます。

ヘッドフォンテスト、オーディオテスト、左右チャンネル、音質テスト、低音テスト
プライバシー

無関係な権限は求めず、この端末で利用できるブラウザ API を使って動作します。

対応プラットフォーム

最新の Chrome、Edge、Safari、Firefox での利用を推奨します。対応状況は Web Audio API、HTTPS、ハードウェア、ブラウザポリシーに依存します。

信号発生器

音量
35%
突然の大音量を避けるため、最初は10%〜30%から始め、音が出ていることを確認してから徐々に音量を上げていくことをおすすめします。
出力装置(オプション)
デフォルトの出力を使用します。
純音(左右チャンネル)
頻度
Hz
左右が正しいか、異音・断線・断続がないか、明らかに左右の音量が違っていないかなどの判断にご利用ください。
スイープ/ノイズ
スイープ
2番
周波数スイープにより、特定の周波数の共鳴/壊れた音/欠落を聞きやすくなります。ノイズを使用すると、ノイズフロアと左右のバランスを迅速に判断できます。
生成信号レベル(L/R)
重大なクリッピングは検出されませんでした
左チャンネル
-∞ dBFS
ピーク: 0.000クリップ: 0%
右チャンネル
-∞ dBFS
ピーク: 0.000クリップ: 0%
「クラック/ポッピング」音が聞こえるが、明らかなクリッピングがない場合、通常はシステムボリューム、外部サウンドカード/アンプ、またはデバイス自体の過負荷が原因です。このとき、以下の「システムオーディオの収集」を使用してさらに確認することをお勧めします。
ヒント: 左右のチャンネルが逆になっている場合は、サウンド カード/プレーヤー/ケーブル、またはシステムの「チャンネル マッピング」設定に問題がある可能性があります。小さな音は正常ですが、大音量で音が割れる場合は、おそらくアンプ/スピーカーが過負荷になっているか、システム ゲインが高すぎることが原因です。
州:開始されていませんモデル: 未プレイ

簡単なセルフテスト

[再生] をクリックした後に音が出ない場合、一般的な理由としては、ブラウザで再生を許可するためにユーザーの操作が必要である、システムがミュートになっている、出力デバイスが別のデバイスに切り替えられている、ブラウザのタブがミュートになっている、などが考えられます。

システムオーディオのキャプチャ (オプション、推奨)

この機能は、「画面/ウィンドウ/タブの共有」の許可リクエストをポップアップ表示します。ほとんどのブラウザでは、[共有] タブを選択し、このタブから音声を共有にチェックを入れた場合にのみ音声をキャプチャできます。
収集が有効になっていません。 「システムリンクが歪んでいないか、左右のバランスが崩れていないか」を判断したい場合は、上の「収集を開始」をクリックしてください。

このページを使用して問題を迅速に特定する方法

サイレント: まず、システム/ブラウザがミュートされておらず、「ユーザーのクリック」が発生していることを確認します。それでも音が出ない場合は、「デバイスを更新」をクリックして、もう一度試してください。
左右反転/片側サイレント:「左チャンネル/右チャンネル」を使用してチャンネルマッピングを素早く確認します。一般的な原因は、サウンド カード/ケーブル/プレーヤーのチャンネル設定です。
パチパチ音/パチパチ音: まずシステムの音量を下げます。 「生成された信号レベル」が大幅にクリップされていないにもかかわらず、依然として音が割れている場合は、パワーアンプ/スピーカー/外部サウンドカードが過負荷になっている可能性があります。
システム リンクの問題が疑われる場合: 「システム オーディオの取得」をオンにして、取得側のクリッピング/左右のバランスを観察します。これにより、実際の出力リンクの診断に近づくことができます。

音声出力検出ガイド

左右のチャンネル/スイープ/ノイズを使用してスピーカーまたはヘッドフォンが正常かどうかを確認し、レベルとクリッピング レートを使用して音量と歪みを決定します。

ステップ 1

まず音量を下げてオーディオのロックを解除してください

約5秒

突然の大音量は避けてください。ブラウザーが再生をブロックする場合は、最初にページをクリックしてオーディオ エンジンを使用できるようにします。

システム音量を 10% ~ 30% に調整します
「再生」をクリックしても音が鳴らない場合は、ページ上の任意の場所をクリックして、もう一度試してください (ブラウザではユーザーのジェスチャーが必要です)。
ヒント: 周波数スイープ/ノイズは高エネルギー信号であるため、長時間大音量で再生することは避けてください。
ステップ 2

左右のチャンネルをテストする

約10秒

「左チャンネル/右チャンネル」をクリックして、対応する側からのみ音が鳴ることを確認し、ノイズや断続が発生するかどうかを観察します。

左右のチャンネルを別々に再生する
サウンド チャネルが反転しておらず、両側の音量の違いが明らかでないことを確認します。
パチパチ/パチパチという音が聞こえる場合は、まずシステムの音量を下げてから、もう一度テストしてください。
ステップ 3

周波数掃引/ノイズチェックによる歪みと周波数応答の異常

約10秒

周波数スイープにより、共鳴音、壊れた音、または周波数の欠落を聞きやすくなります。ノイズを使用すると、ノイズフロアと左右のバランスを素早く確認できます。

「Scan Frequency 20–20k」をクリックし、特定の周波数で明らかな共振/破壊音が発生するかどうかに注意してください。
「ホワイトノイズ」をクリックすると、ノイズフロア、左右のバランス、異音を確認できます。
ステップ 4

(オプション) 「リンク」診断のためにシステム音声を収集します。

約10秒

ブラウザはスピーカーの物理的な出力を直接読み取ることはできません。収集をオンにすると、リターン ストリームのレベルとクリッピングを分析できます。

「コレクションの開始」をクリックし、ポップアップウィンドウで「タブを共有」を選択し、「このタブのオーディオを共有する」にチェックを入れます(可能な場合)
テスト信号を再生しながら、収集された L/R レベルを観察します。
収集側で明らかなクリッピングがある場合は、システムリンクが過負荷になっている可能性があることを意味します(システムのボリューム/ゲインが高すぎる)

このツールがチェックする内容

このツールは、ブラウザがクリアなテスト オーディオを適切な出力デバイスとチャネル パスに送信できるかどうかに焦点を当てています。

オーディオ出力パス

このデバイスのブラウザを通じてサウンドを再生できるかどうかを確認します。

左/右チャンネル

ステレオのルーティングと、チャンネルのバランスが取れているか、予期せず交換されているかどうかを確認するのに役立ちます。

再生の継続性

テスト シーケンス中にドロップアウト、パチパチ音、または中断が気づきやすくなります。

ボリュームレスポンス

出力レベルの変化が聞こえるか、一貫しているかどうかを確認できます。

歪みの手がかり

音量の大きいセクションでのクリッピング、ガタガタ音、またはスピーカーの問題を明らかにするのに役立ちます。

デバイス選択の健全性

目的のヘッドフォン、スピーカー、またはモニターのパスがアクティブかどうかを確認するのに役立ちます。

このツールで確認できないこと

音声出力テストはブラウザのトラブルシューティングには実用的ですが、校正された音響測定に代わるものではありません。

周波数応答測定ではありません

このツールは、専用の測定リグのように、真の低音の拡張、高音のロールオフ、または部屋の応答を証明することはできません。

人間の認識は依然として重要です

結果は、聞こえる内容、リスニング環境、トランスデューサーが正しく装着されているか、正しく配置されているかどうかによって異なります。

ブラウザのパスはすべてのアプリのパスではありません

音楽アプリ、DAW、会議ソフトウェア、ゲームでは、異なる出力デバイスや処理チェーンが使用される場合があります。

ボリュームの正規化は異なる場合があります

OS の機能強化、EQ、空間オーディオ、Bluetooth コーデックはすべて、生のテスト意図と比較して聞こえる内容を変える可能性があります。

結果がどのように生成されるか

このページはブラウザ内でローカルにオーディオを生成し、ユーザー側のリスニングとクライアント側の再生状態に依存します。

01

オーディオコンテキストの開始

ブラウザは、テスト トーンとプロンプトの Web オーディオまたはメディア再生パスを初期化します。

02

チャネルルーティング

ステレオまたは交互チャンネル信号が、選択された出力パスに送信されます。

03

ローカル再生

サウンドは、リモート サービスにオーディオを送信せずに、デバイス上で再生されます。

04

ユーザーのリスニングチェック

期待したサウンドが聞こえるか、バランスが取れているか、歪みがないかを確認します。

05

結果の概要

このページには、ブラウザーの再生状態と観察された出力に基づいて考えられる問題が要約されています。

結果を解釈する

特定のアプリまたはヘッドセットのワークフローをテストする前に、出力ルーティングの問題を迅速に切り分ける方法として再生結果を使用します。

観測された出力おそらく意味
音が出ないミュートされたシステム、間違った出力デバイス、自動再生ポリシーによってブロックされたブラウザ、または切断されたハードウェア。
左右入れ替えた状態チャネル ルーティングまたはデバイス マッピングが期待したものと異なります。
ひび割れや歪み出力レベルが高すぎる、スピーカーの損傷、Bluetooth の不安定性、またはドライバーの問題。
片側が静かになるバランス設定、ヘッドフォンのシールの問題、ケーブル接続の問題、またはスピーカー チャンネルの障害。
低音が弱く感じるデバイスのフィット感、スピーカーのサイズ、EQ、または出力の強化により、低周波の知覚が制限されています。

サポートされているブラウザと既知の制限事項

オーディオ出力の動作は、自動再生ルール、選択された出力パス、および OS レベルのサウンド ルーティングによって形成されます。

ブラウザ許可/開始動作ステレオテストのサポート再生サポート既知の制限事項
クロム通常はユーザーのジェスチャー後に開始します強い強い出力デバイスの切り替えは、OS パスの選択に依存する場合があります。
エッジクロムに似ている強い強いエンタープライズオーディオポリシーまたは機能拡張により、知覚される出力が変更される可能性があります。
Firefoxインタラクション後は通常信頼できる良い強い一部の出力デバイス API は Chromium ブラウザとは異なります。
サファリ多くの場合、ユーザーとの対話が必要になる良い良いBluetooth とシステム ルーティングは、ブラウザに対してより不透明になる場合があります。
iOSサファリジェスチャー駆動の再生が一般的です基本的なものから良いものまで良いiPhone および iPad では、出力パスの制御がより制限されます。
アンドロイドクロームタップ後は通常良好良い良いベンダーのオーディオ効果は、知覚される左/右および音量を変更する可能性があります。

ユースケース

ブラウザのスピーカー チェックは、出力が現在正しくルーティングされていることを迅速に確認する必要がある場合に最も役立ちます。

オンライン授業の前に

ブラウザの音声が目的のヘッドフォンまたはスピーカーから再生されていることを確認します。

ストリーミングまたは編集の前に

ヘッドセットに依存して作業する前に、チャンネルの交換や出力の歪みを把握します。

Bluetoothヘッドフォンをペアリングした後

接続されたデバイスが実際にブラウザオーディオを期待どおりに受信していることを確認します。

OSアップデート後

サウンド設定または拡張機能をリセットした後、出力ルーティングを再確認してください。

一方が間違っているように聞こえるとき

左右のテストを使用して、バランスと配線の問題をすばやく特定します。

よくある質問

オーディオ出力検出/左右チャンネル/周波数掃引/歪み診断に関する高周波の問題を整理します。

1.

このページは主に何に使用されますか?

ブラウザ上で左右チャンネルのピュアトーン、周波数スイープ、ホワイトノイズを生成し、スピーカー/ヘッドフォンが正常かどうか(左右が正しいか、ひび割れ/共振/帯域損失がないか)をすぐに確認できるようにし、「音量と歪み」の補助指標としてレベルとクリッピングレートを提供します。

2.

再生をクリックしても音が出ないのはなぜですか?

一般的な理由としては、ブラウザで再生を許可するためにユーザー ジェスチャが必要である (最初にページをクリックして再試行する)、タブ/システムがミュートになっている、出力デバイスが別のデバイスに切り替えられている、ブラウザが Web オーディオをサポートしていないなどが挙げられます。 「デバイスを更新」をクリックして出力を再選択することもできます。

3.

特定のヘッドフォン/スピーカーへの出力を指定できますか?

一部のブラウザは setSinkId をサポートしており、「出力デバイス (オプション)」でオーディオ出力デバイスを選択できます。ブラウザがそれをサポートしていない場合は、システムのデフォルトの出力が自動的に使用されます。

4.

「生成された信号レベル」は実際のスピーカー出力を表しているのでしょうか?

完全に代表的ではありません。ここでのレベルとクリッピングの統計は、ページ (およびブラウザの内部リンク) によって生成されたデジタル信号を反映しており、スピーカーの物理的な音圧を直接読み取ることはできません。システム リンク診断にさらに近づくには、システム オーディオのキャプチャを使用します。

5.

「システムオーディオを収集」は画面を録画/アップロードしますか?プライバシーは安全ですか?

収集にはブラウザの共有権限 (通常は画面/ウィンドウ/タブの共有) が必要です。このページは、返されたオーディオ ストリームをローカルでのみ分析します。音声を拾えるかどうかは、ブラウザ/システムの制限によって異なります (多くの場合、[共有] タブと [音声の共有] にチェックを入れるだけで機能します)。

6.

スイープ音が耳障りまたは大きく聞こえますが、これは正常ですか?

周波数スイープは 20Hz ~ 20kHz をカバーします。人間の耳は周波数帯域によって感度が異なるため、デバイスは特定の周波数帯域で共振する場合があります。小さな音量から始めて、必要に応じて掃引時間を短くするか、大まかなチェックのためにホワイト ノイズに切り替えることをお勧めします。

7.

途切れた音が聞こえるのに、「クリッピング」プロンプトが聞こえないのはなぜですか?

ページ自体のクリッピングによって生成されたデジタル信号ではなく、システム リンクまたはハードウェアが過負荷になっている可能性があります (システム ゲインが高すぎる、外部サウンド カード/アンプ/スピーカーの歪み)。システム音量を下げ、「システムオーディオの取得」をオンにして、取得側でクリッピングが発生するかどうかを確認することをお勧めします。

8.

左右のチャンネルが逆になっている場合のトラブルシューティング方法は?

まず「左チャンネル/右チャンネル」を使用して、問題が安定しており再現可能であることを確認します。次に、プレーヤーのチャンネル マッピング、サウンド カード ドライバー/コントロール パネルの設定、アダプター/ケーブル (TRRS/CTIA など)、および周辺機器自体のチャンネル設定を順番に確認します。

9.

「出力デバイス (オプション)」に必要なデバイスが表示されないのはなぜですか?

通常、ブラウザは、メディア許可を付与した後にのみ、より完全なデバイス リストとデバイス名を返します。さらに、一部のシステム/ブラウザでは、デバイス情報の列挙または非表示が許可されていません。まず [収集の開始] をクリックするか (許可ポップアップ ウィンドウが表示されます)、デバイスが接続され、利用可能な出力として設定されていることをシステムで確認できます。

10.

出力デバイスを選択しても、サウンドは依然としてデフォルトのデバイスから出力されるのはなぜですか?

これは通常、現在のブラウザーが setSinkId をサポートしていないか、setSinkId 呼び出しが失敗し、自動的にデフォルトの出力に戻ることが原因です。さらに、一部のシステムでは、Bluetooth デバイスの出力ルーティングもシステム ポリシーによってオーバーライドされる場合があります。 Chromium コア ブラウザ (Chrome/Edge など) を変更して再試行し、サイトがブラウザによって「ミュート」されていないことを確認することをお勧めします。

11.

「システムオーディオを収集」で音を拾えないのはなぜですか?

多くのブラウザ/プラットフォームでは、「共有タブの音声」の収集のみが許可されており、ポップアップ ウィンドウで「共有タブ」を選択し、「このタブの音声を共有する」にチェックを入れる必要があります。 「ウィンドウ/画面」を選択するか、共有オーディオのチェックを外すと、多くの場合、オーディオ ストリームなしでビデオ画面のみをキャプチャできます。

12.

システムオーディオをキャプチャするときに、画面のコンテンツは記録されますか?

ページ自体はローカルでレベル分析のみを実行し、画面や音声データを積極的にアップロードしません。ただし、ブラウザーの共有権限により、基本的に画面/ウィンドウ/タブのコンテンツを共有できます。共有したいオブジェクトのみを選択してください。テストが完了したら、時間内に「収集の停止」をクリックしてください。

13.

Bluetooth ヘッドセットで明らかな遅延や途切れが発生するのはなぜですか?

Bluetooth リンクにはコーデックとバッファがあり、遅延と安定性はヘッドフォン プロトコル、システム ミキシング、省電力戦略の影響を受けます。 「左右のチャンネル/歪み」をテストしたい場合は、最初に有線ヘッドフォンまたは内蔵スピーカーを使用することをお勧めします。 Bluetooth を使用する必要がある場合は、オーディオを占有している他のアプリケーションを閉じて負荷を軽減してください。

14.

左右の音が「大きくてもいい」のに、片方の音が明らかに静かな場合はどうすればよいでしょうか。

まず、システムのバランス/モノラル/補助機能の設定を確認します (一部のシステムには「左右のバランス」スライダーがあります)。次に、プレーヤー/サウンド カード ドライバー パネルのチャンネル ゲインを確認します。最後にハードウェアの問題 (ヘッドフォン ユニット、ワイヤーの接触不良、アダプター) を検討します。ホワイトノイズを使用すると、左右のバランスの違いを聞きやすくすることもできます。

15.

電流やノイズがある場合、それがデバイスの問題なのかシステムの問題なのかをどのように判断すればよいですか?

まず音量を下げて、比較用の出力デバイス(内蔵スピーカー/有線ヘッドフォン/Bluetooth)を変更します。サウンド カードの接続/充電時にのみ発生する場合は、通常、電源の干渉/グランド ループが原因です。すべてのデバイスで発生する場合は、システムのエンハンスメント/イコライザーまたはソフトウェアの混合が原因である可能性があります。

16.

問題を特定するには、周波数掃引をどのように「聞く」必要がありますか?

周波数掃引中に特定のセグメントが突然弱くなる場合は、周波数帯域の応答不良またはフィルタリングが原因である可能性があります。特定のセグメントが突然耳障りな/共鳴状態になった場合、それは空洞共鳴または室内定在波である可能性があります。高周波帯域が明らかに早期に消失する場合は、デバイスの高周波機能が不十分であるか、システムによってノイズの低減/強化が処理されている可能性があります。

17.

同じマシンでもブラウザが異なると音が異なるのはなぜですか?

ブラウザーが異なれば、オーディオ出力リンク、リサンプリング、動的処理、許可ポリシーも異なる場合があります。特に Safari/Firefox と Chromium の違いはより明らかです。ブラウザの実装の違いを排除するために、Chrome/Edge と Safari/Firefox を少なくとも 1 回比較することをお勧めします。

18.

このページによってヘッドフォンやスピーカーが損傷することはありますか?

このページは定期的なテスト信号を生成しますが、システムの音量を非常に大きくすると、スイープ/ホワイト ノイズのエネルギーが特定の周波数帯域で高くなり、不快感を引き起こしたり、機器にストレスを与えたりする可能性があります。小さな音量で始めて、短時間再生することをお勧めします。不快に感じた場合は、すぐに停止し、音量を下げてください。

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